login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Fly to a dream... | Pinky Love Open user info Open user photogallery
Friend page
19.02.11 11:49   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Какого Фрейда мне такое снится?  ru
 Вот вроде ужасов не смотрю, анимех всяких мясных тоже, разве что Хеллсинга, но это было давно и неправда. А вот тем не менее бывает что снится такая ерунда...
В общем, сон являл собой что-то вроде фильма "Адреналин", только еще более трешевый, если это вообще возможно.
Главгерой фильма вколол сам себе шприц с какой-то хренью - то ли дезодорант, то или еще что-то в этом роде, так как прочитал на этикетке, что вот если его вколоть, то ровно через 10 дней умрешь. Зачем вколол - не знаю, видимо решил оторваться напоследок.
В общем, мужик вкалывает дезодорант, появляется счетчик дней (10), он как-то сразу смещается на 7 (типа 3 дня сидел нифига не делал... где логика?), и с этого момента подразумевается что ГГ пускается во все тяжкие.
И тут главная фича сна - чтобы включить режим героичности, мужик сам себя полосовал ножом. Наверно, для выделения эндорфинов, но выглядело кошмарно. Под конец мужика загнали куда-то на крышу, как в Миррорс Эдж, все белое и сверкает, и там же идет какой-то Очень Крутой Плохой Парень, с ножом опять-таки, идет с таким видом, что на лбу написано "Ща будет мегаэпический махач". Двое этих отморозков встречаются на крыше, условно-плохой делает первый выпад ножом, второй (ГГ) уходит от удара, зажимает его руку, и его же ножом эту самую руку обрезает по запястье.
Плохой парень, натурально, в шоке, ибо каноны жанра порушены и дальше начинает ломать комедию (с отрезанной рукой, да)...
Примерно к этому моменту я, к счастью, проснулся. И только днем уже вывел первоистоки сна: краем глаза видел по ТВ "Васаби" со Стетхемом, а в 12й серии "Хауса" пациентка упала и сильно оцарапала ноги осколками посуды...

P.S. Из другого сна запомнил лишь отрывок, в котором я ехал на маршрутке Омск - Голландия.

Mood: непонятное 
tags: сны
Comments: 3 | Post comment
19.02.11 00:21   |  Инви Open user info Open user photogallery |   Tiempo.  ru
 Tiempo de cambio, de lluviar, de sol. Tiempo de hacer el amor. Tiempo...Tiempo de lucha de gran confusion. Tiempo...



Mood: замечательное 
tags: tiempo
Comments: 4 | Post comment
18.02.11 21:44   |  adminion Open info : Повелитель Огня Open user info |   Перенос истории казны клана  ru
 Сегодня история казны клана будет перенесена на другое хранилище. На время переноса будут недоступны старые записи, новые будут добавляться как обычно. По завершению переноса старые записи также вернутся на место.

Music: D - 闇より暗い慟哭のアカペラと薔薇より赤い情熱のアリア
Comments: 12 | Post comment
updated 17.02.11 22:51
17.02.11 22:38   |  Инви Open user info Open user photogallery |   Итоги..
 ru
 Итак, кому я обязана в этом году комплекту Валентая и этому образу?)))
Конечно же, во-первых, себе любимой... что смогла среди работы выбираться в БК и рыть метро..., во-вторых дорогому мне Куруфин []'у за 2 букета), любимому главе Айдахар []'у, и Zloy TATARIN []'у за то, что мучался с моими цветами и передачами...((:

И всех моих друзей за валентинки, подарки и поздравления! Целую! (:



Mood: радостное 
Comments: 6 | Post comment
updated 17.02.11 16:23
17.02.11 16:05   |  Мирра Open user info Open user photogallery |   Мульт)
 ru
 хароший такой) на память)
Get out!


Mood: мечтательное 
tags: видео
Post comment
17.02.11 13:46   |  Monamurr Open user info Open user photogallery |     ru












Post comment
updated 16.02.11 18:30
16.02.11 18:13   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Комсомольская правда: "Молчание Ягнят"
 ru


История Бойцовского Клуба с некоторых времен пишется с чистого листа, уважаемые дамы и господа. Все что «нравится» - остается, все что «не нравится» - отправляется в помойку.

В Бойцовском Клубе за последние два года многое подверглось колоссальным изменениям:

1. Ставится акцент на привлечение новых пользователей в «якобы» бесплатный проект, не обращая внимания на старых игроков Бойцовского Клуба. Конечно, пользователи сразу же узнают, что за «екр.» можно взять 12 быстрее и легче. Собственно смысл игры – дойди до 12 уровня и уйди.

2. Вводится огромное количество «новинок» - склонности, дизайн городов, вещи. Только внимательно взглянув, вы поймете, что все они - сделаны кое-как и ничего принципиально нового вы не получили.

3. Модерирующие структуры, как с одной, так и с другой стороны вообще не активны, их нету.

4. Клановые сайты и новостные ленты остались без поддержки и, как следствие, развития – их пытаются закрыть.

5. Людей которые против того что происходит, выживают из проекта. Не крутите пальцем у виска, это действительно так. Много примеров можно привести. Яркие случаи, когда просто стирают/блокируют. Инакомыслящие и просто имеющие собственное мнение теперь «мешают как нельзя кстати». Новому Бойцовскому Клубу не нужны личности, им нужны вкладчики. Запомните.

6. Все подвергается жесткой цензуре - начиная от форумов (удаление, годовые молчанки, конференция "Помойка") и скроллов, заканчивая новостными лентами и удалением комментариев к постам-агиткам, написанным от имени известных игроков. В "Помойку" перемещаются топики на форумах городов, отличающиеся по содержанию от того, что было бы приятно читать сильным мира сего. Я не говорю про топики, содержащие рекламу других проектов, или РВС. Я говорю про обычное мнение людей о происходящем в проект.

И так, все, что касается острых моментов Бойцовского Клуба или не нравится кому-то сверху - удаляется, стирается, подвергается цензуре и жестким репрессиям. В конце концов, что видит новичок, пришедший в наш мир? – «Новый, чистенький и безукоризненный проект, ничем не напоминающий о своем прошлом».

Теперь факты на лицо:

1.) Администрации не нужны старые игроки, много говорящие и мало вкладывающие.

2.) Администрации не нужны серьезные новостные ленты, так как они могут так же серьезно уколоть и их самих собственными ошибками.

3.) Администрации не нужны личности в этом проекте, т.к. те могут и хотят думать.

4.) Администрации, наконец, не нужны сильные кланы, т.к. в этом проекте, по их мнению, вся сила должна быть сосредоточена только в одних руках. Это так, правитель должен быть единоличным, но это должен быть мудрый правитель, выступающий в роли судьи. А не диктатор, вырезающий все неудобное.

Давайте, скажете, что я не прав?! Посмотрите вокруг, оглянитесь. Неужели проще стирать неугодные высказывания, чем пытаться исправить причины, их вызвавшие? Неужели стирание неугодных комментариев в новости может повысить число положительных отзывов? Как вы думаете, почему несколько лет назад люди толпой «руками и ногами» были за эту игру, а сейчас единицы защищают проект.

Вся проблема Бойцовского Клуба заключается всего лишь в том, что за эти годы в нем образовался свой особенный социум. Появились люди, самые разные, с которыми интересно было играть. Дружить и враждовать, сорится и мирится, заключать союзы и объявлять войны, встречаться в реальной жизни. Здесь было можно встретить самых разных людей, от олигархов до студентов и школьников, поговорить с ними, вступить в одно сообщество (клан или союз) и т.п., это все делало общество Бойцовского Клуба поистине уникальным. Это то, что несколько лет назад привлекло в Бойцовский Клуб многих, включая меня. За много лет тут появились личности. Кто-то ушел, кто-то пришел, но они всегда были, так или иначе. И «проблемно» для сегодняшнего руководства проекта то, что их слова имели и имеют вес, реальный вес. Их слова, а не объявления на официальной новостной ленте, сайте событий или же форуме. И в этом их понять можно, их самих, но не их методы. Вся «проблема» в том, что мы с вами - всего лишь люди, а не беспрекословное стадо, не замечающее ничего, кроме:

17:31 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2731 HP. Получено опыта: 19286 (109.2%).

Как бы кто из нас не относился друг к другу, как бы мы любили и ненавидели - важно лишь одно - сильные, грамотные, умные оппоненты должны быть. Иначе нет смысла в игре, коими является наша жизнь, пусть и виртуальная. Без соперников теряются стимулы к развитию, без общения теряется социальная привлекающая сторона, без поощрений нету стимула, что либо делать.
Боты в подземельях - не дадут вам всего того, что даст живой персонаж или ангел. Никогда. А сейчас такое чувство, что в Бойцовском Клубе убирается все, что хоть немного отличается от ботов в подземельях, т.к. у данных есть одно важное преимущество - они всегда молчат.

Конечно, никто нас не заставляет играть в эту игру. Но мы пришли сюда, мы тут играем, мы тут живем. И в «соглашении» Бойцовского Клуба я не помню, что бы мы подписывали пункт о молчании. Мы же люди. И люди со своим мнением, разве не так?

P.S.: Задумайтесь, уважаемые читатели. Вполне возможно, что в новом Бойцовском Клубе мне, вам или им не будет места. Не то, что я, вы или они там его не найдут, просто его там для нас не оставят. Возможно, Вы личность. И в этом, только в этом - ваша проблема.

С уважением и лучшими пожеланиями, ваш Consistaim []



Mood: нейтральное 
Comments: 12 | Post comment
14.02.11 23:16   |  Шелезяка Open user info Open user photogallery |   С днем Валентина!  ru
 образ на память )
Post comment
updated 02.06.11 20:20
14.02.11 18:15   |  Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   
 ru



dsdsds
Comments: 16 | Post comment
14.02.11 17:47   |  forumka Open info : India Open user info Open user photogallery |   C днем Cвятого Вазелина!! :)  ru
 ЛЮБЛЮ ВАС ВСЕХ!!!!11
А ДЕУАК ТАГ ВАЩЕ АБАЖАЮ!!!!!!!!!!!!!!!111





и канешнаш низабывайтя о...



ЦАЛУЮ ДЕУАЧАК ФСЕХ НА!!!!1111
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 5043 Pages: 505
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback